Berapa banyak Kasino Slot

Itu selalu merupakan pengalaman yang eksklusif ketika kita berhenti sejenak dan melihat sekeliling kita. Separuh dari hal-hal yang kita anggap remeh hari ini hanyalah impian dan ambisi beberapa dekade yang lalu. Ambil kasino online, misalnya https://jahetoto.site/. Berapa banyak orang yang bangun, membuka komputer mereka, masuk ke kasino online, dan terus bermain sepanjang hari?

Saat itu, orang harus pergi ke Las Vegas supaya bisa bermain di kasino. Mereka akan melakukan perjalanan bermil-mil hanya untuk memainkan satu permainan blackjack atau bakarat. Anda benar-benar harus menghargai bagaimana orang berhasil mewujudkannya.

Pada awalnya…

Kasino Online mulai muncul pada pertengahan 1990-an, meskipun ada banyak kekhawatiran tentang siapa sebenarnya yang pertama kali membukanya. Banyak yang percaya itu adalah ‘InterCasino’, sebuah situs judi online yang dibuka pada tahun 1996. Namun, ada beberapa yang percaya bahwa sebenarnya adalah ‘Klub Permainan’ yang dibuka pada bulan Oktober 1995.

Bukan tidak mungkin ini adalah kebenaran, mengingat bagaimana Microgaming, pemilik situs tersebut, juga merupakan penyedia perangkat lunak perjudian online pertama yang didirikan. Either way, kasino online baru ini hanya menerima sinyal pergi ketika Antigua dan Barbuda mengeluarkan undang-undang yang disebut “Undang-Undang Perdagangan dan Pemrosesan Bebas”. Ini memungkinkan kasino online dibuka di negara tersebut tanpa takut akan litigasi.

Tentu saja, meskipun kasino online berbasis di Karibia, sebagian besar penggunanya tinggal di tempat lain di dunia. Dan, karena sifat internet itu sendiri, hal ini membuat semua penggunanya rentan terhadap eksploitasi.

Hal ini mendorong Komisi Permainan Kahnawake didirikan pada tahun 1996. Mereka mengatur aktivitas permainan online orang dan kasino dan juga mengeluarkan lisensi permainan ke situs perjudian online. Mereka bertujuan untuk menjaga industri perjudian online tetap transparan dan adil. Komisi Permainan Kahnawake berbasis di Kanada dan masih memberikan layanan yang sangat baik untuk kasino dan pengguna.

Pada akhir 1990-an, kasino online sudah sangat mapan. Namun, masalah konektivitas merajalela dan tindakan secara umum agak lambat karena kekurangan bandwidth. Baru setelah milenium baru masalah ini terpecahkan. Tetapi pada saat itu, kasino online memiliki masalah baru.

UIGEA

Tidak mungkin membicarakan sejarah kasino online tanpa membicarakan kegagalan hukum yang terjadi pada tahun 2005. Antigua dan AS berselisih tentang perjudian online perbatasan.

Organisasi Perdagangan Dunia memutuskan untuk memihak Antigua dan akibatnya, AS melewati UIGEA. Ini adalah menit tambahan terakhir untuk Safe Port Act mereka. Tindakan tersebut membuat sangat sulit bagi situs perjudian online untuk melayani AS, jadi banyak dari mereka yang memutuskan untuk menutup pintunya bagi warga AS sama sekali.